Universiteit Leiden

nl en

PhD-project

Digitale gamificatie op maat om de leerresultaten en motivatie van studenten in het hoger onderwijs te verbeteren

Digitale gamificatie belemmert soms het leren van studenten doordat individuele verschillen worden genegeerd. Dit project wil onderzoeken hoe digitale gamificatie op maat kan worden gebruikt in het hoger onderwijs en wat de effecten ervan zijn op de motivatie en leerresultaten van universiteitsstudenten.

Looptijd
2022 - 2026
Contact
Chloe Hong
Financiering
China Scholarship Council
Deze website maakt gebruik van cookies.  Meer informatie.