PhD-project
Digitale gamificatie op maat om de leerresultaten en motivatie van studenten in het hoger onderwijs te verbeteren
Digitale gamificatie belemmert soms het leren van studenten doordat individuele verschillen worden genegeerd. Dit project wil onderzoeken hoe digitale gamificatie op maat kan worden gebruikt in het hoger onderwijs en wat de effecten ervan zijn op de motivatie en leerresultaten van universiteitsstudenten.
- Looptijd
- 2022 - 2026
- Contact
- Chloe Hong
- Financiering
- China Scholarship Council
Lees de volledige onderzoeksbeschrijving (in het Engels).